📄

Paper Generative UI - Google Research, PAGEN, A2UI & Studi HCI

Baca paper dasar untuk memahami cara kerja Generative UI, termasuk riset LLM UI generator dari Google Research, dataset PAGEN, riset personal agent A2UI, studi HCI CHI/DIS, dan definisi GenUI.

46 item
📄Paper

ControlAnything: Generative UI and On-Demand Device Integration in Mixed Reality

November 2026 preprint generating both spatial controls and the connector code for physical devices when a Quest 3 wearer requests them. A coding agent tests connections over hand-written MIDI, Bluetooth, and key-press transports, then returns AR widgets, a per-frame hand program, or both.

generative-uimixed-realitydevice-integration
oleh Bektur Ryskeldiev · 2026-11-05
Baca Selengkapnya
📄Paper

Interface Quilt: Modifying Applications with Computer Use Agents and Generative UI

November 2026 preprint from Autodesk Research combining computer-use agents and GenUI to build persistent interface patches over existing applications. It recovers controls from rendered pixels, generates new interaction surfaces, and synchronizes them with the underlying app without requiring source code, APIs, or accessibility data.

generative-uicomputer-use-agentsinterface-patches
oleh Qiu L. et al. · 2026-11-01
Baca Selengkapnya
📄Paper

ABRA: Agent-Bound UI for Human-Agent Communication beyond Chat with Reusable Views

October 2026 EMNLP system demonstration separating reusable graph, table, text, and display views from task-specific interaction meanings. ABRA publishes these bindings as shared canvas state so users and other agents can inspect and invoke task-specific actions.

generative-uishared-canvasesinteraction-semantics
oleh Kim S. G. and Kim H. · 2026-10-22
Baca Selengkapnya
📄Paper

Inflak: A Unified Orchestration Architecture for Human-Agent Interaction

October 2026 paper separating runtime human-agent interaction into routing, planning, design, and rendering. Inflak implements these layers as composable agent skills, letting task state determine when to request input and which generated interface to present.

generative-uiinteraction-orchestrationagent-skills
oleh Gao L. et al. · 2026-10-15
Baca Selengkapnya
📄Paper

Atelier: From Semantic Editing Intentions to Persistent Parametric Controls for AI-Assisted Image Editing

October 2026 HCI paper on adaptive controls for image editing. Atelier combines image context and a user's editing intent to compose persistent, adjustable widgets, exposing proposed parameters for refinement instead of returning only a finished image.

generative-uiimage-editingadaptive-controls
oleh Amin R. M. et al. · 2026-10-14
Baca Selengkapnya
📄Paper

AesCode: Aesthetic Code Generation with Decoupled Cross-Modal Rewards

October 2026 paper using generated reference images to guide editable HTML/CSS generation for dashboards, webpages, slides, and posters. AesCode keeps the prompt authoritative for content, represents the design as a graph, and trains with separate programmatic checks and visual rewards.

ui-generationvisual-guidancedesign-graphs
oleh Gao X. et al. · 2026-10-13
Baca Selengkapnya
📄Paper

When Interfaces Speak: Data-Aware Generative UI Harness for Active Interaction

October 2026 paper pairing database tool execution with task-specific frontend generation. GenUI-Harness adds sandboxed interaction rollouts and reward auditing, while UI-TAU Bench tests whether generated interfaces help agents collect input and complete database-backed tasks across ten domains.

generative-uidata-grounded-uiui-tau-bench
oleh Li X. et al. · 2026-10-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

Design Creativity Bench: Measuring creativity in LLM-Generated UI

October 2026 Kombai paper evaluating originality, variation across product domains, and requirement satisfaction in LLM-generated interfaces. It compares 2,400 HTML designs from 15 models across 160 prompts with human reference designs, separating acceptable output from diverse design.

ui-generationdesign-diversitycreativity-evaluation
oleh Rusia A. et al. · 2026-10-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

Automating HCI Principles: Skills for On-Demand UI Construction

Position paper proposing machine-readable skills that guide agents as they generate task-specific interfaces. Its shared Human-AI workspace connects dialogue, task decomposition, and UI state, while inspectable skill files encode usability heuristics, accessibility criteria, cognitive-load guidance, and mixed-initiative interaction principles.

generative-uihci-skillson-demand-ui
oleh Conklin N. et al. · 2026-10
Baca Selengkapnya
📄Paper

AUV-Bench: Aesthetic Understanding and Generation Evaluation for User Interfaces

September 2026 benchmark connecting aesthetic scoring, diagnosis, repair, and text-to-UI generation across 1,395 executable web interfaces. It pairs diagnosis and repair on 660 controlled-degradation cases to test whether models can translate design judgments into effective interface changes.

ui-generationaesthetic-evaluationdiagnosis-and-repair
oleh Deng Z. et al. · 2026-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

Elicitive User Interfaces: Designing How Users Shape Generative Interfaces

September 2026 HCI paper proposing that generated interfaces should also generate ways to ask users about unstated preferences. Its six-axis design space and Ditto prototype cover questions, alternatives, editable panels, and other prompts embedded in the interface, with findings from two user studies.

generative-uiuser-preferenceselicitation
oleh Kim E. et al. · 2026-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

GUIDE: Designer-in-the-loop Authoring of Conformant Generative User Interfaces

September 2026 HCI paper introducing a Figma-based environment for steering generated interfaces toward a designer's intent. GUIDE turns canvas edits into prompt updates and adapts a design-conformance scorer that ranks candidate screens against project references.

generative-uidesign-conformancedesigner-in-the-loop
oleh Lee H. et al. · 2026-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

Harnessing Generative UI for Education: Tailored Learning Interactives

September 2026 Google Research paper on generating customized STEM simulations with Gemini. Its teacher-led pipeline turns learning objectives into scaffolded, multi-level interfaces, then checks rendered HTML and JavaScript for visual, solution, telemetry, and mechanical failures before refining the result.

generative-uieducationinteractive-simulations
oleh Kovshov A. et al. · 2026-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

IWC-Bench: Evaluating Web Application Generation from a Software Testing Perspective

2026 benchmark for evaluating runnable LLM-generated web applications through coverage-guided browser exploration. IWC-Bench instruments each app, turns interaction traces into state-transition graphs, and scores visual aesthetics, usability, and requirement alignment across 369 real-world requirements and 5,088 acceptance criteria.

ui-generationinteractive-evaluationcode-coverage
oleh Liu C. et al. · 2026-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

Toward Frontier-Quality Declarative UI Generation at Small-Model Cost

September 2026 Harness4GenUI paper studying whether small language models can generate production-oriented A2UI from approved component catalogs. Across task-management and cloud-console domains, the authors compare training-data strategies, model sizes, catalog sizes, cost, latency, binding correctness, and rendered quality.

a2uismall-language-modelssupervised-fine-tuning
oleh Yang Y. et al. · 2026-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

EvoGenUI-Bench: Evaluating Multi-Turn Generative UI Assistants

August 2026 benchmark testing whether LLM assistants can maintain one executable web interface as user requirements evolve. EvoGenUI-Bench contains 150 five-turn tasks across information presentation, stateful interaction, and tool-grounded external state, with browser-based evaluation over screenshots, DOM and source evidence, actor traces, and runtime logs.

generative-uimulti-turnbenchmark
oleh Peng Y. et al. · 2026-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

Maru: Information Architecture for Aligned, Persistent Generative UI

August 2026 HCI paper introducing information architecture as shared state for Generative UI. Maru captures how users partition, order, name, and prioritize information, turns those choices into persistent rules, and applies them across successive interface generations instead of rebuilding structure from each prompt.

generative-uiinformation-architecturepersonalization
oleh Kim E. et al. · 2026-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

SchemaGUI: A Schema-Driven Benchmark for Controllable GUI Generation

August 2026 benchmark for evaluating LLM-generated interfaces with deterministic annotations instead of noisy human labels. SchemaGUI synthesizes bilingual instructions and function-call references from parameterized UI schemas, then measures feasibility, geometry, and layout complexity across six scenarios and five models.

ui-generationbenchmarkschema-driven
oleh Dong J. et al. · 2026-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

RAGE-Vis: A Relation-Aware Generative Editing Interface for Chart Editing

ChinaVis 2026 paper introducing a Generative UI for natural-language chart editing. RAGE-Vis turns bitmap charts into editable parameterized representations, parses composite requests, and generates hierarchical panels with coordinated global and local controls for underspecified editing intents.

generative-uidata-visualizationnatural-language-editing
oleh Kang Z. et al. · 2026-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

LEGOUI: Designing with UI-DSL Bricks for Transparent, Controllable Generation

Paper HCI Agustus 2026 yang memperkenalkan framework Generative UI bertahap untuk ideasi desain awal. LEGOUI mencatat keputusan dari prompt dan inferensi model dalam UI DSL yang melacak asal keputusan, memungkinkan pengguna menerima, menolak, atau menambahkan keputusan pada tahap layout, interaksi, relasi, dan style, lalu melakukan rendering dari spesifikasi yang terus berkembang.

genuiui-dsldesign-time
oleh Zhou Y. et al. · 2026-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

Beyond a Single Judge: Simulating Social Persona Panels for Generative UI Evaluation

Paper Juli 2026 yang memperkenalkan ESPP, metode evaluasi yang mengganti satu LLM judge dengan panel persona yang beragam secara psikologis dan berpijak pada bukti. Setiap panelis menilai screenshot interface yang dihasilkan secara independen, bertukar pendapat melalui mekanisme bounded-confidence, lalu hasilnya digabungkan menggunakan pembobotan sosial.

genuiui-evaluationhuman-preferences
oleh Wu Z. et al. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

Design Theater: A Benchmark for Generative UI

Paper Juli 2026 yang memperkenalkan benchmark untuk memeriksa apakah tool Generative UI benar-benar menerapkan alasan desain yang disampaikan kepada pengguna. Melalui 120 interface dari lima tool dan 24 tugas struktural, styling, serta fungsional, studi ini mengukur kesenjangan antara keputusan desain yang diklaim dan hasil yang dibuat.

genuiui-evaluationdesign-rationale
oleh Imteyaz K. et al. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

MV-Bench: Benchmarking MLLMs for Coordinated Multi-View Interface Construction

Benchmark Juli 2026 untuk menguji apakah multimodal language model dapat membuat interface visualisasi multi-view yang dapat dieksekusi dari desain visual. MV-Bench memakai workbook Tableau sebagai structured ground truth dan mengevaluasi fidelity visual, data binding, interaksi terkoordinasi, serta kemampuan kode untuk dieksekusi.

ui-generationmultimodal-modelsdata-visualization
oleh Zhao Y. et al. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

Learning to Detect UI Principle Violations via Reinforcement Learning

Paper Juli 2026 tentang vision-language critic ringan untuk interface web yang dihasilkan. Para penulis menyatukan 19 prinsip yang mencakup accessibility WCAG 2.2, deceptive design, dan cognitive usability, lalu melatih model pada sekitar 10.000 halaman hasil generasi dengan pelanggaran sintetis yang telah diverifikasi.

ui-evaluationaccessibilitydesign-quality
oleh Mehta N. et al. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

TaskArtisan: Designing Composable Generative Widgets for LLM-Assisted Analysis

Paper HCI Juli 2026 yang meneliti bagaimana Generative UI membuat workflow analisis chatbot yang panjang dan bertahap lebih mudah dikunjungi kembali dan digunakan ulang. TaskArtisan memungkinkan pengguna membuat widget analisis dan menyusunnya menjadi workflow berurutan atau fan-out, lalu membandingkan pendekatan ini dengan chatbot konvensional dalam studi 12 peserta.

generative-widgetsanalysiscomposition
oleh Chen M. and Pavel A. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

AI Prototyper: A Figma Plugin for Decomposition-Based GUI Prototyping with LLMs

Paper Juli 2026 yang memperkenalkan AI Prototyper, plugin Figma open-source yang mengubah deskripsi layar dalam bahasa alami menjadi prototype yang sepenuhnya dapat diedit. Pipeline-nya menguraikan permintaan menjadi fitur yang dapat ditinjau, mengambil component dari library tetap berisi 32 primitive, membuat instance dengan batasan schema, dan merender layer native Figma dengan auto-layout.

figmadesign-timegui-prototyping
oleh Salangsingha T. et al. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

Spatula: Exploring On-Demand In-Situ Interfaces and Interaction for Attribute Control

Paper HCI Juli 2026 yang memperkenalkan Spatula, sistem berbasis LLM yang membuat control kontekstual langsung pada canvas motion graphics. Elastic attribute control space miliknya mendukung progressive discovery, beberapa tingkat presisi, pengeditan kelompok secara semantik, dan control baru sesuai kebutuhan.

on-demand-uicreative-toolsdirect-manipulation
oleh Li B. et al. · 2026-07
Baca Selengkapnya
📄Paper

Rethinking the UI of GenUI: A Tale of Two Designs

Paper HCI Juni 2026 yang membandingkan pola prompt-first, depth-first, dan high-fidelity yang umum pada tool Generative UI dengan alternatif terstruktur yang breadth-first dan low-fidelity. Studi bersama 24 UX designer dan product manager mengungkap trade-off konkret untuk eksplorasi desain tahap awal.

ux-designdesign-explorationgenui
oleh Chen X. et al. · 2026-06
Baca Selengkapnya
📄Paper

The Missing Layer: Why EdTech Needs Design-Time Generative UI, Not Just Runtime Personalization

Paper arXiv Juni 2026 yang diterima di AIED NextGen Learning Interfaces Workshop. Paper ini berargumen bahwa pendidikan adaptif perlu memakai Generative UI pada authoring time, bukan hanya saat runtime pembelajar, agar instruktur dapat memverifikasi representasi yang accessible dan spesifik untuk setiap modalitas sebelum digunakan siswa.

educationdesign-timeaccessibility
oleh Neshaei S. P. et al. · 2026-06
Baca Selengkapnya
📄Paper

TaskLens: Generating Task-Conditioned Scaffolded Interfaces for Learning Professional Creative Software

Paper DIS 2026 / arXiv yang memperkenalkan TaskLens, metode berbasis LLM untuk membuat scaffolded UI sesuai tugas pada tool kreatif yang kompleks. Sistem ini mengenali tahap workflow dan konsep domain, memilih tool yang relevan, membuat kode implementasi, serta menghasilkan interface yang menampilkan fitur lanjutan secara bertahap di software seperti Blender.

scaffolded-uicreative-softwaregenui
oleh Liu Y. et al. · 2026-06
Baca Selengkapnya
📄Paper

FlowEval: Reference-Based Evaluation of Generated User Interfaces

Riset yang berafiliasi dengan Apple tentang evaluasi kemampuan interface hasil generasi dalam mendukung user journey yang realistis. FlowEval menjalankan tugas tervalidasi pada website referensi dan hasil generasi yang setara, membandingkan navigation trace dengan metrik kemiripan berbasis referensi, lalu menguji keselarasan skor tersebut dengan penilaian pakar UI.

ui-evaluationinteraction-flowscomputer-use-agents
oleh Wu J. et al. · 2026-05
Baca Selengkapnya
📄Paper

Macaron-A2UI: A Model for Generative UI in Personal Agents

Paper arXiv terbaru tahun 2026 yang berfokus pada runtime Generative UI untuk personal agents. Para penulis berargumen bahwa chat biasa menjadi bottleneck untuk tugas agent yang kompleks, memperkenalkan corpus Generative UI berskala besar beserta A2UI-Bench, dan melatih model yang menghasilkan bahasa alami bersama executable UI actions ringan untuk konfirmasi, refinement preferensi, dan koordinasi multi-goal.

agentsa2uibenchmark
oleh Kong F. et al. · 2026-05
Baca Selengkapnya
📄Paper

Efficient Personalization of Generative User Interfaces

Paper arXiv terbaru tentang salah satu masalah inti GenUI yang belum terpecahkan: personalisasi. Para penulis mengumpulkan penilaian berpasangan dari designer terlatih terhadap 600 UI yang sama, menunjukkan bahwa preferensi desain sangat beragam, dan mengusulkan preference model yang sample-efficient untuk mempersonalisasi interface hasil generasi secara lebih baik daripada evaluator baseline dan direct prompting.

personalizationgenuiarxiv
oleh Peng Y.-H. et al. · 2026-04
Baca Selengkapnya
📄Paper

MAIC-UI: Making Interactive Courseware with Generative UI

Paper arXiv terbaru yang memperkenalkan sistem GenUI zero-code untuk materi pembelajaran. MAIC-UI mengubah buku teks, PPT, dan PDF menjadi halaman belajar interaktif, memakai pipeline generate-verify-optimize untuk akurasi pedagogis, serta mendukung pengeditan inkremental click-to-locate sebagai pengganti regenerasi penuh yang mahal.

educationcoursewaregenui
oleh Tu S. et al. · 2026-04
Baca Selengkapnya
📄Paper

Generative UI as an Accessibility Bridge: Lessons from C2C E-Commerce

Paper workshop arXiv / CHI 2026 yang berargumen bahwa runtime Generative UI dapat menutup kesenjangan accessibility pada konten marketplace buatan pengguna. Berdasarkan enam studi dengan pengguna tunanetra, low-vision, dan lansia, paper ini menempatkan interface adaptif, panduan audio, dan HTML hasil regenerasi sebagai intervensi accessibility berbasis kebijakan, bukan variasi UI kosmetik.

accessibilityruntime-adaptationecommerce
oleh Bektur Ryskeldiev · 2026-04
Baca Selengkapnya
📄Paper

What does Generative UI mean for HCI Practice?

Paper workshop CHI EA 2026 dari Microsoft Research dan peneliti HCI akademis tentang cara interface buatan AI dapat mengubah metode desain, workflow, dan pengalaman pengguna. Paper ini berguna karena menempatkan GenUI sebagai perubahan pada tingkat praktik bagi peneliti, designer, developer, dan tim produk, bukan sekadar teknik output model.

chi-2026hci-practicedesign-workflows
oleh Lindley S. et al. · 2026-04
Baca Selengkapnya
📄Paper

Software as Content: Dynamic Applications as the Human-Agent Interaction Layer

Paper arXiv 2026 yang berargumen bahwa chat saja bukan medium yang baik untuk pekerjaan manusia-agent yang terstruktur dan stateful. Para penulis mengusulkan Software as Content, yakni aplikasi agentic yang dibuat secara dinamis menjadi interaction layer utama, bertahan antargiliran, dan menyediakan control yang dapat ditindaklanjuti alih-alih memaksa semuanya melewati teks linear.

agentic-appsgenuistateful-ui
oleh Xie M. and Xie Y. · 2026-03
Baca Selengkapnya
📄Paper

The Keyhole Effect: Why Chat Interfaces Fail at Data Analysis

Paper arXiv 2026 yang berargumen bahwa chat bukan permukaan default yang baik untuk pekerjaan analisis bertahap dan stateful. Paper ini menjelaskan melalui cognitive science bagian percakapan linear yang gagal, lalu menempatkan Generative UI dan pola interaksi hybrid lainnya sebagai cara praktis untuk memulihkan visibilitas, spatial memory, dan kontrol pengguna.

genuihybrid-uianalysis
oleh Mohan Reddy · 2026-02
Baca Selengkapnya
📄Paper

Gradual Generation of User Interfaces as a Design Method for Malleable Software

Paper arXiv 2026 yang mengusulkan "Gradually Generating User Interfaces", metode desain GenUI yang menyisipkan layer interface perantara selama proses generasi agar pengguna dapat menemukan dan mengendalikan opsi kustomisasi tanpa kewalahan oleh kotak prompt raksasa atau sistem menu yang padat.

malleable-softwaregenuihci
oleh Min B. et al. · 2026-01
Baca Selengkapnya
📄Paper

AlignUI: A Method for Designing LLM-Generated UIs Aligned with User Preferences

Paper arXiv 2026 tentang penyelarasan interface buatan LLM dengan tugas dan preferensi pengguna. Para penulis mengumpulkan 720 preferensi control UI dari 50 pengguna dalam tugas pengeditan gambar, memakai dataset tersebut untuk memandu reasoning model, lalu mengevaluasi UI yang dihasilkan bersama 72 pengguna tambahan.

preference-alignmentllm-generated-uihci
oleh Liu Y. et al. · 2026-01
Baca Selengkapnya
📄Paper

Generative UI: LLMs are Effective UI Generators

Paper Google Research yang pertama kali merumuskan konsep Generative UI secara sistematis. Paper ini mendefinisikan Generative UI sebagai "model AI yang tidak hanya menghasilkan konten, tetapi seluruh pengalaman pengguna". Eksperimen menunjukkan bahwa dengan prompt dan tool yang tepat, LLM dapat membuat interface interaktif khusus berkualitas tinggi yang jauh lebih disukai pengguna manusia, dengan 44% kasus dinilai setara pakar manusia. Paper ini juga merilis dataset PAGEN untuk mengevaluasi interface hasil generasi.

googlegenerative-uillm
oleh Leviathan et al. (Google) · 2025-11
Baca Selengkapnya
📄Paper

Improving User Interface Generation Models from Designer Feedback

Paper riset tentang pelatihan generator UI berbasis LLM dengan feedback yang sesuai dengan praktik desain profesional. Para penulis membandingkan ranking, komentar, sketch, dan revisi langsung dari 21 designer, lalu memakai data tersebut untuk meningkatkan model kode yang menghasilkan interface siap rendering.

ui-generationdesigner-feedbackmodel-alignment
oleh Wu J. et al. · 2025-09
Baca Selengkapnya
📄Paper

Generative Interfaces for Language Models

Paper ACL 2026 Findings yang mengusulkan paradigma ketika LLM secara proaktif membuat interface khusus tugas, bukan hanya membalas dengan teks. Riset ini memadukan representasi khusus interface dengan refinement iteratif dan melaporkan bahwa evaluator manusia lebih memilih generative interface daripada interface percakapan hingga 72% pada tugas padat informasi dan eksploratif.

acl-2026evaluationgenui
oleh Chen J. et al. · 2025-08
Baca Selengkapnya
📄Paper

Towards a Working Definition of Designing Generative User Interfaces

Paper konferensi DIS 2025 yang mengusulkan working definition pertama untuk Generative UI (GenUI) melalui tinjauan literatur dan analisis kasus. Riset ini mendefinisikan GenUI sebagai paradigma baru pembuatan interface ketika "manusia dan AI berkolaborasi saat design-time untuk menghasilkan interface, lalu pengguna berinteraksi dengan interface buatan AI saat runtime". Paper ini merangkum lima karakteristik utama GenUI: co-creation, perluasan design space, fluiditas representasi, adaptasi kontekstual, dan generation-first.

dis-2025genuidefinition
oleh Lee K.-H. · 2025-05
Baca Selengkapnya
📄Paper

Generative and Malleable User Interfaces with Generative AI

Paper CHI 2025 yang mengusulkan penggunaan AI untuk membuat "generative and malleable user interfaces" berdasarkan tugas pengguna. Para penulis merancang data model berbasis tugas, dengan LLM yang mengurai prompt pengguna dan membuat spesifikasi UI sebelum memetakannya ke interface konkret. Eksperimen menunjukkan bahwa metode ini dapat membuat elemen interface seperti form dan visualisasi secara dinamis, serta mendukung pengguna dalam mengubah interface melalui bahasa alami.

chi-2025malleable-uitask-driven
oleh Cao Y. et al. · 2025-03
Baca Selengkapnya
📄Paper

BISCUIT: Scaffolding LLM-Generated Code with Ephemeral UIs in Computational Notebooks

Paper VL/HCC 2024 dari peneliti Apple yang memperkenalkan BISCUIT, workflow JupyterLab yang menyisipkan layer ephemeral UI di antara intent pengguna dan kode buatan LLM. Alih-alih langsung berpindah dari prompt ke file sumber, pengguna terlebih dahulu berinteraksi dengan control sementara hasil generasi untuk memahami opsi, melakukan refinement permintaan, dan mengeksplorasi variabel sebelum kode dibuat.

notebooksephemeral-uiprogramming
oleh Cheng R. et al. · 2024-08
Baca Selengkapnya

Kumpulan terkurasi berisi resource Generative UI dan Intelligent UI untuk designer dan developer.

Dibuat dengan ❤️ oleh komunitas