概要
GenUIをmalleable softwareのデザイン手法として捉える、2026年のarXiv論文です。巨大なprompt boxや複雑なmenuに利用者を押し込めるのではなく、生成途中に中間的なUI layerを挿入し、カスタマイズ可能性を段階的に発見・制御できるようにします。
要約
1. カスタマイズの発見性: GenUIをmodel outputだけでなく、interaction designの問題として扱う
2. 中間UI layer: 生成中に調整可能な軸を段階的に提示する
3. 巻き戻し操作: 以前の段階に戻り、方向性を調整できる
4. Malleable softwareとの接続: 適応可能なinterfaceに関するHCI研究とGenUIをつなぐ
5. 実務への示唆: 自由入力だけに頼らない、制御しやすいGenerative UI実装の参考になる